Í aðdraganda hrekkjavöku verður hinn heimurinn virkari og jafnvel kvenhetja eins og norn sem er ekki hrædd við illa anda verður óróleg. Í leiknum Run Witch Run munt þú hjálpa ungri hundrað ára gamalli norn sem ákvað að fara í myrkasta skógarþykkinn um nóttina á hrekkjavöku. Kvenhetjan tekur vísvitandi áhættu, hún þarf brýn sælgæti, hún hafði ekki tíma til að útbúa góðgæti og hún hefur ekkert til að dekra við gesti sína. En í töfralundinum hangir nammi beint í loftinu, safnaðu því bara. Hins vegar munu hættulegar verur reyna að stöðva nornina. Hoppa yfir þá í Run Witch Run.