Leikir Dýpt. Hyldýpi eftir flokkum:
Deep Sea Abyss
Ef við tölum um leyndardóma náttúrunnar, þá er dularfullasti og aðlaðandi staðurinn eftir geimnum botn hafsins og hafsins. En þar sem mest eru leyndardómarnir, þá er það alltaf hættulegt og þess vegna fara aðeins þeir djörfustu að kanna ókrýnd rými. Í okkar tilviki eru þetta Abyss leikir sem gera þér kleift að sjá fegurð falin frá hnýsnum augum án óþarfa áhættu. Hins vegar eru þeir aðeins bónus til viðbótar við verkefnin sem þú þarft að fara.
Úr skrúfunni!
Meðan Abyss leikur, verður þú hluti af teymi rannsóknarbáta sem vinna að því að rannsaka hafið en oft verða þeir að taka þátt í björgunaraðgerðum. Hver skipverji er sérfræðingur á ákveðnu sviði og restin getur ekki án hans farið. En ekki hafa áhyggjur, það er vinna fyrir þig, þar að auki, ábyrgur.
Nauðsynlegt er að bregðast við á samræmdan hátt því seinkun eða ónákvæmni getur leitt til óbætanlegs. Ef þú ert tilbúinn til skírnar með vatni, vertu tilbúinn til að fara í fyrsta leiðangurinn þinn á hafsbotninn. Staðreyndin er sú að nýlega á þessum hafsvæðum hrundi skip sem flutti dýrmæta farm. Sjóræningjar réðust að skipinu og sökku því niður með fallbyssuskotum. Rusl og fluttir hlutar til rannsóknaraðstöðu fóru niður í hyldýpi vatnsins. Án hennar er frekara starf stofnunarinnar tilgangslaust en byltingin var svo náin!
Til aðstoðar sneru þeir sér að djúpum sjó og krakkarnir lofuðu að ala á niðursokknum gripum. Til að gera þetta þarftu að stilla rétt dýpt á dýfingarskvarðann og sundlaugin fer fljótt niður. Notaðu augnablikið og beindu tækinu í mismunandi áttir til að safna fisksýnum og vélarhlutum sem leiðangurinn var byrjaður fyrir. Þegar hámarksdýpi er náð hefst fljótleg klifra og í lokin í töflunni sérðu árangurinn af viðleitni þinni.
Árangurinn sem þú getur alltaf bætt með því að hefja kafa aftur, í hvert skipti sem þú færð hæfileika þína.
Strákarnir tókust á við verkefnið svo vel að þeir urðu raunverulegir stjörnur í sínu fagi og nú er þeim aftur boðið að taka þátt í nýju verkefni. Að þessu sinni þróast söguþræði Abyss-leiksins um geimverur sem skip hrundu yfir hafið og nú er nauðsynlegt að hækka flak þeirra til náms.
Hlutverkið er trúnaðarmál og spennandi, en einnig hættulegt. Eftir að hafa útbúið leiðangurinn fljótt, steypa hetjurnar aftur undir vatn, í von um að sjá raunverulegt kraftaverk. Miðað við komandi verk verður nú ekki farið í sundfat heldur vélfærafræði. Þó það sé ekki mjög hreyfanlegt er það búið öllu sem þarf til að safna gripum. Fara meðfram botninum, safna hlutunum sem fundust og þar sem krakkar okkar sakna aldrei tækifærið til að kanna íbúa hafsins aftur, veiða líka fiskskóla.
Það eina sem vísindamennirnir bjuggust ekki við að sjá var framandi vörður sem verndar það sem var eftir af skipinu. Þó að þeir sjálfir ráðist ekki á, ef þú snertir þá óvart, mun losun straums drepa hetjur okkar. Þar sem þungur föt gerir hreyfingu erfitt verður að hefja hreyfingar fyrirfram til að forðast.
Til að gera það nákvæmt og óaðfinnanlegt, halda Abyss Games reglulega þjálfun fyrir kafbáta. Eftir að hafa klæðst þungum jakkafötum sínum fara þeir niður eins djúpt og hægt er og fara í byrjun. Verkefni þeirra er að fara í gegnum hringina sem eru merktir með punktalínunni, án þess að berja þá. Stjórnun á þessum Abyssal leik fer fram með örvum, sem er ekki vandamál fyrir reynda leikur. Það er kominn tími til að hefja keppni og gera þig tilbúinn til að vinna þinn verðskuldaða sigur.