Leikir Á Garden Wall eftir flokkum:
Games Bak við garðinn girðing frábær saga
Það er kominn tími til að flýja frá alvarlegum viðskiptum, leyfa þér smá skemmtilega einveru á bak við söguþráð leiksins fyrir utan garðinn. Þeir voru á undan með 10 röð teiknimynd með stórkostlegu söguþráð. En þetta er ekki bara annað banal saga, en frumleg sjálfur, einhvers staðar heimspekilegur, og einhvers staðar fyndið ævintýri tveggja bræður. Senior Wirth, örlítið afturkölluð, lítill grumbling ungur maður 16 ára. Hann er svolítið feiminn að viðurkenna að hann spilar í klarinett og lýkur ljóð, og þekkir einnig arkitektúr alveg vel. Að vera hreinsaður í fríðu, hann er ástfanginn af Söru, er með rauða húfu og bláa regnhúð.
Algjör andstæða Wirth er yngri bróðir hans Greg. Þetta er eirðarlaus, talkative og hávær barn með katli á höfðinu og strákur á brjósti hans. Hann lítur ekki einu sinni út eins og há og sléttur bróðir, með stuttan líkamshátt og léttan líkama.
Að hafa fundið sig í villtum, ógnvekjandi og dökkum skógum, misstu krakkarnir af því hvað ætti að vera eftir á slóð til að finna leið sína heim. Og þegar þeir komust að því að það væri of seint, urðu þeir glataðir. Allar tilraunir til að ná réttu leiðinni leiddu aðeins til þess að þeir komu enn frekar inn í þykkuna.
En það er enn von, vegna þess að gömul lumberjack og talandi blá fugl, Beatrice, hjálpa þeim. Þessi fugl er í raun stelpa í asúrkjól og rautt hár. Hún varð fugl Austur Sialia, í refsingu fyrir að hafa einu sinni kastað steini á svipuðum pichugu. Nú þarf ekki aðeins hún, heldur fjölskylda hennar líka að flýja frá útibúi til útibúa, bíða eftir einum degi til að hjálpa þeim að snúa aftur til fyrrum útlits síns, skera af vængjunum sínum með galdurskæri. Í upphafi vildi hún lokka strákunum í gildru, en breytti huga hennar og ákvað að hjálpa.
Þó að í dularfulla skóginum hitti bræðurin ýmis óþekkt dýr sem þeir þurfa að hafa samskipti við. Hver röð er nýtt ævintýri, en í tengslum við fyrri. Alls voru 10 þættir af hreyfimyndunum teknar, þótt það væri upphaflega ætlað að gera 18. Allt sem ekki var innifalið í kvikmyndagerðinni Á hinni hliðinni var áhættan gerð í teiknimyndasögur. Á vefsíðunni okkar geta allir áhugasamir leikmenn farið í gegnum sýndarleikinn.
dularfulla ævintýri eftir genre
Það er ekki auðvelt fyrir tölvuleikarar að keppa við árangursríka frumrit, en þeir leggja sitt af mörkum til að bjóða upp á eitthvað af þeirra eigin, ekki síður áhugavert. Leikin á bak við garðinn girðing eru kynnt í eftirfarandi leiðbeiningum:
- Pazzy
- Minniskort
- Finndu Mismunur
- Adventure völundarhús
- Hygiene
Taktu þátt í fyrirtækinu og skemmtu þér, sigrast á erfiðleikum með hetjur, upplifa gleði og ljúka verkefnum.
Til að komast út úr skóginum þarftu að taka mið af öllum táknum sem þegar hafa verið samþykktar. Lögun trjánna, staðsetning og lögun runna, vanga og stumps, jafnvel leiðin sem steinarnir liggja, munu hjálpa þér að finna leið heim. En fyrir þetta verður þú að vera áberandi og hafa frábært minni. Til að styrkja þessa eiginleika mun hjálpa viðeigandi leik Á hinum megin við girðinguna.
Try að muna staðsetningu myndanna, og eftir að þeir snúa sér, snúðu þeim yfir til að finna sömu sjálfur. Þá reyndu að bæta við þrautir og sjá hvað er lýst á ramma með hetjunum sem festir eru á þau. Og ef þú ert ekki hræddur við að persónulega standa frammi fyrir hættum, farðu í dökk skóg og hreinsaðu leiðina fyrir bræðurnar að fylgja. Nokkrir stigum flækja smám saman verkefni, því það er nauðsynlegt að fjarlægja hindranir og þá skilja hvernig á að ryðja brautinni frá framlengdu smáatriðum. Þetta er heillandi ævintýri sem bíður þér í leikjum.