Leikir Kubo. Legend of the Samurai eftir flokkum:
Hvaða strákar eins og Kubo leikir elska. Sagan um Samurai
Í hugmyndum sínum, sjá strákar sig sem hugrakkir stríðsmenn, lipur og fljótur, sviksemi og einkennilegur. Enginn getur unnið þá, allir eru hræddir og virtir. En sumir dreyma ekki aðeins, heldur reyna að koma með það í gegnum æfingu. Sérhvert frjálsa mínútu sem þeir gefa til að skerpa á hæfileika bardaga, geyma eðli og bæta hreyfingu, þrek og þrek. Um svo viðvarandi ungur maður mun segja leikinn Kubo. Sagan af Samurai.
Opening þá virðist þú endurskapa í hann, svo að þú getir orðið nýliði kappi um stund. Mikil afrek eru enn á undan, en nú þegar er mikil möguleiki. Að auki, þar sem jákvætt hetja er, er það endilega neikvætt og lifir til að spilla tilvist annarra.
Cubo. Sagan af Samurai leikurinn býður upp á að berjast við óvini leiðandi karaktersins, til þess að endurheimta réttlæti. Það getur verið bæði hönd í hönd berjast og berjast með rökfræði. Aðeins þjálfaður bardagamaður mun vinna, sanna yfirburði hans. En fyrir þetta er nauðsynlegt að slá inn fjölmiðlunina oft til að vinna aftur og aftur á hreyfingum og öðrum hæfileikum.
Mæta Kubo
Kubo strákur sem býr í Japan í þessum fornu fari, þegar fólk var enn heimsótt af illum og góðum anda. Af ættingjum hafði ungi maðurinn aðeins móður sína, en hann hafði aldrei séð föður sinn, þó að hann væri viss um að hann hefði horfið, dapurlega að berjast við grimmur skrímsli. Hins vegar voru of margir af þeim, og faðirinn, þótt hann væri hugrakkur og mikill stríðsmaður, gat ekki staðist hjörð sína.
Kubo var að alast upp, leika við krakkana, gerðu ýmislegt, en einu sinni tók hann eftir að eitthvað skrítið var að gerast í þorpinu. Illu andar frá fornum goðsögnum byrjaði að birtast. Hræddur af þeim, strákurinn hljóp að hlaupa í burtu, en aðrar verur birtust á leiðinni og útskýrðu að þeir gætu hjálpað honum að standast illar andar. Horfur um að verða sama þjóðsaga Samurai og faðir hans líkaði strákinn, en fyrst þarftu að finna fjölskyldu herklæði.
Hann setur sig á langa ferð, og á undan honum eru að bíða eftir rannsóknum og hættulegum ævintýrum. Ungi maðurinn verður að vaxa upp fljótlega, gleymast um ótta barna og whims barna, að þjálfa mikið til að gefa passandi rebuff til skrímslanna. Aðeins með því að keyra þá aftur til bæjarins, mun hann koma aftur á frið og velmegun í þorpinu.
Train og vinna með því að spila leiki Kubo
Openna leikinn Kubo. Sagan um Samurai, þú sökkva inn í dularfulla heiminn þar sem óvinurinn er hægt að sigra með hjálp sverðs og galdra. Meðal gaming vörur sem þú ert að bíða eftir:
- Fighting
- Music
- Iskalki
- Dressing Equipment
- Ekki athygli
Eins og þú sérð eru ekki aðeins átökin við óvininn tilbúnir til skemmtunar, heldur einnig tækifæri til að bæta aðra eiginleika. Mundu að það er ekkert gagnslaus vegna þess að þjálfun samanstendur af mismunandi æfingum. A raunverulegur samurai verður að vera lipur, fljótur, seigur, einbeittur, áberandi og hugrökk og einnig með óaðfinnanlegt minni.
Ein verkefni Kubo. Sagan um Samurai leikið mun hlusta á lagið og endurtaka það með því að smella á minnispunkta. Mundu bara, hvaða hljóðmerki tóku þátt í henni og mun endurskapa.
Að öðru sinni, horfðu vel á myndunum og komdu að því hvernig þær eru mismunandi. Að hafa brugðist við þessari æfingu, reyndu að finna stafina í stafrófinu sem er falin í myndinni. Sum verkefnum krefst ekki aðeins réttar, heldur einnig fljótlega framkvæmd, og því telur tímamælir losunar mínútur. Aðeins með því að halda köldum, eins og alvöru australíska stríðsmaður, verður þú að geta framhjá þeim með góðum árangri. Ekki vera í uppnámi ef það kemur ekki út í fyrsta skipti, því það er tækifæri til að endurspila, bæta niðurstöðuna.