Leikir Sniper Assassin eftir flokkum:
Spy Games Sniper Assassin
Líf leyndarmanna er fullur af hættum og ævintýrum. Þeir eiga góða færni og góða líkamlega þjálfun. Þegar njósnari er á hlið hans er hann banvæn vopn, en ef skyndilega eitthvað fer úrskeiðis og búsettur verður óvinurinn, þá er niðurstaðan augljós. Byrjaðu að spila leikinn Sniper Assassin notendur hafa tækifæri til að líða eins og frábær njósnari, líklegur skotleikur.
Sniper er talinn elite starfsgrein, það verður að vera ómögulegt, vera fær um að bíða eftir klukkustundum á þægilegum tímapunkti og það hefur rétt til aðeins eitt nákvæm skot. Sagan hefst með því að umboðsmaður fær verkefni til að útrýma hættulegum glæpamanni, en svikari heyrði samtalið og varaði markmiðið. Illmenniinn var ekki óvirkur, hann reyndi að stoppa óvininn. Þannig hefur hann misst ástvin sinn góða, maðurinn breytist í miskunnarlaus morðingja, tekur upp vinnu til að drepa íþróttamann eða vitni, saklaus manneskja sem reyndist vera á röngum stað eða leiðtogi andstæðingsins.
Fyrsta útgáfan af leiknum Sniper Assassin vann strax hjörtu aðdáenda tegundar skytta og höfundar héldu áfram röðinni. Samtals út ellefu hlutar, fimm þeirra eru tilnefndar með tölum, hinir hafa mismunandi nöfn. Allar útgáfur eru gerðar í sömu stíl og eru jafnt stjórnað, hver hefur sína eigin sögu og stigið er jafn fullnægt verkefni.
All Sniper Killer leikir eru ókeypis, þeir bjóða ekki innbyggðu verslunum með greiðslu með raunverulegum peningum. Framhjá stigum fer eftir hæfni og nákvæmni leikmanna. Engin þörf á að hlaða niður einhverjum valkostum, allir hlutar sem keyra á netinu í vafraglugga á örfáum sekúndum.
Features leiksins Sniper Assassin
Byrjar hvaða hluta, hvort sem það er fyrsta eða síðasta, áður en upphaf fyrsta verkefnisins hefst, þá munu leikmenn geta læra sögu um hvað gerðist við hetjan í þetta sinn. Allar næstu verkefni eru háð fyrstu upplýsingum. Í upphafi hvers stigs í hvaða hluta af Sniper Assassin leikur, er notandinn gefinn verkefni, það samanstendur af:
- Upplýsingamiðlun;
- Mjög verkefni þar sem markmiðið er gefið til kynna,
- Búnaður umboðsmannsins, það er tegund vopns og tengds búnaðar.
Þegar þú hefur prófað vandlega verkefnið geturðu örugglega haldið áfram með framkvæmd hennar. Allir leikir hafa sérstaka grafík. Allt lítur sketchy út án sérstakra eiginleika andlit eða munur á tölum. Þetta er helsta intrigue, leikmaðurinn þarf með einum tilraun til að ná nákvæmlega markmiðinu, sem er tilgreint í verkefninu.
Prófandi fyrir framan eigin skjá, lítur notandinn út fyrir fórnarlambið gegnum augngler sjónsjónar. Á stuttum stigum verður auðvelt að losna við óvininn, þeir eru án hreyfingar, til dæmis, eru þeir að semja um að sitja á skrifstofu eða hafa kaffibolla á veitingastað. Önnur verkefni eru miklu erfiðara, til dæmis, ef markið hreyfist í bíl eða á ferðinni, tryggðu lífvörður fórnarlambið. Höfundarnir gerðu það að verkum að yfirferð borðanna væri ekki auðvelt, það eru verkefni sem eru mjög erfitt að framkvæma, ef fórnarlambið er falið að skoða, er verkefni talið mistakast.
Allir hlutar Sniper Assassin leiksins eru svipaðar, aðeins síðasta hluti með nafninu Final Mission er verulega öðruvísi. Hér verður leikmaðurinn ekki aðeins að útrýma fórnarlambinu, hann fær á sviði hernaðaraðgerða. Það eru margir óvinir, en þeir þurfa að vera viðurkenndir í því skyni að ekki drepa borgaralega af slysni. Gerðu það að verkum með því að stilla sjónarmið sjónar, aðeins hér geturðu súmma inn og út hluti. En seinkunin mun kosta lífið, óvinurinn er ekki sofnaður og kemur aftur eldur.