Leikir Tittu Og Annie eftir flokkum:
Igry Horfa og Annie: Það er kominn tími til að spila og iskat
Við elskum öll gæludýr, en stundum þeir eru algerlega óþolandi, og ef vandamál koma upp. Leikir Horfa og Annie, er röð af gaman - fyllt, ævintýri leit, þar sem þú verður að mæta með strák og sætur kettlingur hans, sem er stöðugt að spila bragðarefur, oft draga drenginn.
Ih kunningi hófst þegar Horfa kom til ömmu hennar. Keyrir á götunni, og þreyttur af leikjum, drengurinn ákvað að taka sér blund. Hins vegar Annie – hvítur köttur, var á þennan reikning skoðanir sínar. Hún vildi bara að spila, og hún byrjaði að stökkva á Horfa, að vekja hann. Reiður á slíkri hegðun, drengurinn rak frolicsome stúlka í eldhúsinu sess og læst flottur. Nú farangur getur ekki stöðvað hann, nema þú fundið leið út úr ástandinu.
- Rassmatrivayte pomeschenie
- Ischite predmety
- Primenyayte pravilno þeirra
Vklyuchaem soobrazitelnost
Hér er klassískt dæmi um iskalok, þar sem allir upphafleg saga leiðir aðeins til stöð leiknum ferli, fyllir það með merkingu. Hvaða efni getur verið gagnlegt og oft nauðsynlegt að finna nokkrar samskonar númeruð í röð. Meðan á leik Titti og Annie að fara í gegnum mismunandi herbergi, hagnaður á örvarnar á skjánum til að kynna stefnu: áfram eða aftur til baka.
Fjörugur kettlingur setur stöðugt drenginn í erfiðum aðstæðum þegar hann þarf að finna leið út. Í seinni hluta leiksins Titti og Annie, hetja eltir dýrið, féll út af borðinu disk og inn í kjallara. Lent í lokuðu rými, markmiðið er að finna leið út. Til að gera þetta, allar leiðir henta. Ef þú fylgja skilmálum leikfang, og framkvæma verkefni, þá vissulega þú munt standast stigum með góðum árangri.
Po fara framhjá þér verður líka að leysa ýmsar þrautir sem giska þær samsetningar dulmáls á þeim caskets, leit að vísbendingum kóða lituðum boltum. Til að gera þetta þú verður að vera mjög observant, og ekki að missa í á einu smáatriði.
Hver veit, the næstur tími mun þjóna sem vísbendingu til næsta ráðgáta? Tíminn á klukku, tölurnar á blað, teikna eða mála vegg getur þjónað sem ráðgáta kóða. Falla í öllum veggskot og snúa hlutum í herberginu, ef þeir eru virkir. Á the botn af ketilinn, til dæmis, eru tölur er að skrifa. Svo lengi sem þú skilur ekki það sem þeir þurfa, en á einhverjum tímapunkti munt þú verða ljóst.
Games Horfa og Annie hjálpa til að stilla á alvarlegum vinnu hugsun aðferð. Hér er frábær hermir fyrir convolutions, svo þeir vilja ekki missa hreyfanleika og mýkt.
Esche lengri priklyucheniy
Ocherednaya hluti af leiknum Titti og Annie, framhald af sögunni, sem hefur ýmsa gagnlega verkefni sem byggjast á sambandi milli manns og dýra.
Horfa og Annie halda áfram að lifa saman í íbúð drengnum. Kötturinn gerði fljótt sjálfur heima í nýju landsvæði, og leitast nooks að fela frá strákunum. Það virðist eins Horfa spila fela og leita með Annie, kemur hann upp með eftirvæntingu nýrra leiða til að ná í loðinn shalunishki.
Pomogite drengur að fá gæludýr, sem læst flottur, faldi á bak við ísskáp, í náttborðinu, og öðrum stöðum þar sem kettir yfirleitt stranglega bönnuð.
Þegar Titti fór á suðrænum eyja. Hann hélt smá hvíld frá gæludýr leikjum sínum, en mikið skakkur. Einhvern veginn Annie fékk líka á flugvél, og þá með farangur á úrræði, ásamt strák, og nú í nýjum stað næsta finna upp pranks. Þú verður aftur að læra landsvæði, leita hluti, bera þá til gagnsemi og leysa þrautir af ýmsum erfiðleikum.