Leikir Tími til að smella eftir flokkum:
Games Tími til að smella: Kaleidoscope of puzzles
Heimur rökfræði er ótrúlegt og fallegt, en það er ekki hægt að kalla það einfalt. Það krefst getu til að endurspegla, greina, komast að niðurstöðu og taka ákvarðanir. Fyrir hvern hér eru eigin leiðir og leiðbeiningar. Sumir finna þægilegt pláss fyrir sig og setjast niður í því, ekki vilja fara lengra. Aðrir eru að reyna að bæta sig og forvitinn huga þeirra er að leita að nýjum og flóknari vegum til að fylgja þeim við óskreytt sjóndeildarhring.
Að hafa tekist á við erfitt verkefni, þú getur verið réttilega stoltur af þér. Ef þú þráir að framfarir, skoðaðu leikinn Tími til að smella og finna lausn á öllum þeim vandamálum sem þú munt lenda í söguþræði.
, ekki hætta við náð
Allir hlutar leiksins Tími til að smella vísar til tegundarinnar leikföngum á rökréttum börnum. Það er ensku að flækja vinnu við þá en þetta er engin ástæða til að örvænta. Þvert á móti er það hvatning til að læra betur erlenda, og þá virðist hvíldin ekki svo dularfull.
Í samsæri af sætu gaman muntu sjá blanda af verkefnum. Sumir eru hæfir til að leysa hraðar en aðrir, en það verður flókið þrautir og til að ljúka leikjunum. Tími til að smella til enda þarftu að framkvæma slíkar aðgerðir:
- Pass stig
- Skoðaðu tákn sem geta ákvarðað stefnu lausnarinnar
- Leita spurningum-ábendingar
- Fall orð
- Tengdu réttu númerin
- Fold puzzles
- Finndu táknið "Play"
Toys eru byggð á meginreglunni um brottför stigum, og hver hefur sína eigin byggingu. Á meðan á gameplay stendur eru sum verkefni endurtekin, til dæmis með tölum og orðum. Í orðum bréfsins eru blönduð, og þau verða að fara aftur á sinn stað, og til að setja tölurnar á stigatöflu verður þú að leysa þrautir eða giska á gátur. Eins og þið getið séð, þekkir enska enska þetta mjög mikilvægu hlutverki, þrátt fyrir að það séu stig þar sem nógu innsæi lausnir eru til staðar.
Pora gaman að hitta í langan tíma kunnugleg verkefni sem eru kynntar í örlítið öðruvísi formi. Mundu leyndardóminn um úlfur, hvítkál og geit, sem verður að flytja svo til hinnar megin, svo að þeir borða ekki hvort annað? Einföldari útgáfa af því er til staðar í leiknum. Tími til að smella, þú þarft aðeins að skipta um gula og raða skepnur, flytja þá á skipinu til hliðar.
Áframhaldandi ætti að vera
Markmið allra hluta leiksins. Tími til að smella er lækkað til að finna lykilinn og spennandi í gegnum dyrnar. Þetta er eins konar flýja í herberginu sínu, en aðeins leiðin liggur ekki í gegnum göngin, heldur þrautir. Halda áfram að spila yndislega röð af rökréttum skemmtun, þú munt sjá í seinni hlutanum nákvæmari söguþræði.
Ef viðbót við kunnuglegt giska á orðum og tölum er nauðsynlegt að bera saman skálarnar, leita að leikjum, byggja upp nauðsynleg röð hluta, safna myndum með því að blanda saman þáttum, loka rafrásum, leita að sérstökum eiginleikum.
Þriðja hluti af vinsælum verkefnum verður rebus þegar svarið er dulritað á myndinni. Þessi tegund af leyndardómur er enn við langan tíma, og kynslóðir fólks óx upp á þeim. Nú er komið að því að leita eftir svörum í dulkóðuðu gögnum, ímyndaðu þér að vera leynilögreglumenn sem fengu leynilega bréf og til að fara fram á fyndið ævintýri þarftu að lesa það rétt.
Þú verður eins og það verkefni sem krefst þess að þú ákveður hvaða litbrigði af stikunni sem þarf að brjóta saman til að fá þá sýnd. Þetta er skemmtileg og skapandi starfsemi sem krefst vissrar þekkingar.
Margir ótrúlega, flóknar og ekki mjög leyndardómar og endurgreiðslur bíða eftir athygli þinni. Það er kominn tími til að byrja að vinna á sjálfbætingu og mastera heiminn bjarta rökfræði við skemmtilega lagið sem fylgir leiknum.