Leikir Mælið vökva eftir flokkum:
Gaming mælikvarði vökva: nýtt gleymt gömul
Víst fyrir unga leikur af leiknum Measure Liquid lítur út eins og ný hugmynd. Eldri kynslóðin viðurkennir strax rökfræði verkefni með skipum sem þurfa að fylla með ákveðnu magni af vatni. Þessi frábæra púsluspil hefur gengist undir breytingar og er nú kynnt í uppfærðri, nýju formi.
Höfundarnir höfðu nóg sköpun til að gera leikinn Measure Liquid multi-level. Og slepptu einnig nokkrum sequels. Nú geta allir tengst félaginu af unnendur flókinna rökréttra vandamála til að leita lausnar í hvert sinn.
Search lausn
Simple grafík gerir það bara auðveldara. Frá fyrstu mínútum er ljóst hvað þarf af leikmanninum, og það er aðeins til að finna réttar aðgerðir. Á fyrstu stigum mun það ekki vera erfitt, en erfiðleikar munu fljótlega birtast í allri sinni dýrð.
10.000 Í skipum eru tölur sem tákna flutninginn. Í gámum, tiltekið magn af vökva sem þarf að hella í tómt ílát, en með þeim tölum sem tilgreindar eru á þeim. Ef það er tveir, þá er nauðsynlegt að setja nákvæmlega þennan magn af vatni í tankinum. Og hvernig á að ná þessu, þú þarft að giska á. Síðar í söguþræði leiksins mælist vökvaþættir viðbótarþættir sem eru ætlaðar til að vinna með x. Frá hlutum pípanna eru farvegur vatnsins þannig að hvert skip fái tilnefnt magn. Þegar erfiðleikarnir aukast, verða upplýsingar um leiðsluna meira og þú verður að brjóta höfuðið hvernig á að setja þær til að ná tilætluðum árangri.
Það er næstum, skemmtikrafturinn er
Sinni hluti leiksins Málið á vökva er öðruvísi í útliti en meginreglan er í grundvallaratriðum sú sama og fyrri. Aftur er nauðsynlegt að safna byggingu röranna og skipta þeim fyrir tanka til að fylla með vatni. En það voru takmarkanir á staðsetningu tóma íláta. Ef fyrr var hægt að setja þau í hvaða pláss sem er, en nú eru kassar og skiptingar truflar þetta.
Leikurinn hefur orðið erfiðara, svo það er betra að byrja með fyrstu röðina til að æfa og betrumbæta rökfræði. Þegar þú hefur fengið smá reynsla, verður auðveldara fyrir þig að leysa þrautir sem eru meira og meira líklegri til kerfisins af neðansjávar skipi.
Gæðu, nú ertu tilbúinn fyrir feats og þú getur farið til að uppfylla verkefni þitt. En ef þú heldur að eftir að þú hefur lokið við seinni hluta hefur þú orðið ósigrandi sérfræðingur, þá skoðaðu söguþræði þriðja leiksins Measure of Liquid.
Þetta er þar sem þú getur raunverulega orðið sérfræðingur í meðferð fljótandi efna. Þú finnur þig í leynilegum rannsóknarstofu, þar sem unnið er að því að búa til öflugasta eitruð efni. Hálft dropi af efnum sem eru geymd í þessum geyma mun brenna heila heimsálfu ef það er úðað í loftinu.
Þú, sem besta njósnari, er falið að fara í hættulegt verkefni til að komast inn í rannsóknarstofuna og taka nokkrar sýni til að rannsaka vökvanum. Frá búnaði er aðeins tómt skip sem þolir sterkustu sýru.
- Frá þætti röranna safna hönnun
- Færðu tóma ílát þar til þú finnur hið fullkomna stöðu
- Fylltu fullt af vökva úr tómum skriðdreka í tómt sjálfur
Grænt eitrað efni ætti ekki að hella niður í gámum, annars verður stórslys. Stundum vökvinn er stundum nokkuð flókinn og þú þarft að hjálpa honum að komast frá neðri til efri skipsins. Ef þú ert ekki svo heppinn að klára stigið í einu, munt þú hafa fleiri tilraunir þar til þú tekst að klára flókið verkefni.
Þetta er frábær leikur með gagnlegt efni. Þetta er alvarlegt próf rökfræði og getu til að takast á við þrautina sjálf fyrir þá sem eru ekki hræddir við að taka á móti áskoruninni.