Star Wars: Knights of the Old Republic
Örgjörvi: Pentium III / Athlon 1 GHz
RAM: 128 MB
Video: 32 MB
Disk Space: 3. 7 GB
Star Wars: Knights of the Old Republic - tölva hlutverk-leika leikur sem fer fram í alheiminum sögu "Star Wars." Í leiknum sem þú ert út á þessu frábæra tækifæri til að fara í gegnum kunnuglega plánetur saman eigin lightsaber og leysa mörg þrautir til að afhjúpa samsæri og ekki einn til að verða sannur Jedi Knight.
Söguþráður
Leikurinn Knights Gamla lýðveldisins, stytta eins og Kotor er sett fyrir 4.000.000 ár áður en viðburðinum lýst í bíó. Í upphafi leiksins sem þú munt finna sjálfan þig á skipi sem heitir "Spire Endara" er undir barrage af árásum Sith flota nálægt jörðinni Taris. Karakterinn þinn - einn af flugmönnum í skipinu, sem, ásamt eftirlifandi meðlimum lið niður að jörðinni yfirborði í a bjarga einingu. Fyrsta verkefni unga flugmaður í Star Wars Kotor verður að finna yfirmaður þeirra, skipstjóra skipsins á Jedi Bastila Shan. Mun veiði fyrir Bastila og Sith sveitir, því það hefur einstaka hæfileika til að berjast hugleiðslu, sem oft hjálpaði draga úr onslaught hermenn uppreisnarmenn. Allt árið er að stunda Bastilluna, frá þeirri stundu þegar hún reyndi að grípa the dark lord of the Sith Darth Revan, en óvænt snúa af atburðum og svik af Sith lærlingur Darth Malak uppnámi allar áætlanir um Jedi, a Sith lord og nýlega birtist tóku völd og hóf að stunda og riddari . Sama sagan þín í Star Wars: Knights of the Old Republic hefst með björgun á Jedi frá hermönnum óvinarins og taka fyrstu lærdóm sinn úr nýja kennarann hans.
Character Classes
Þegar þú býrð til þinn eðli í Knights í Old Republic, getur þú valið eitt af þremur sviðum þróun með einstaka eiginleika hennar, berjast gegn og friðsælt tækifæri. Upphaflega, þú getur búið til eigin vali á milli hermann, baráttumaður með fullt af orku, a scoundrel, veikburða staf, með áherslu á leynilegar hreyfingu og slá á laun, eða Scout, millistig bekknum milli fyrri. Með þróun af söguþræði Star Wars Kotor, eftir þeirri braut sem þú velur karakterinn þinn mun vera Jedi eða Sith, og hér aftur fyrir framan þig sem val er á milli þriggja sviðum þróunar - kappinn, til ræðismanns eða forráðamanns. Warrior - Hafa samband bardagamaður, sem sérhæfir sig í meðhöndlun lightsaber hefur aukið þrek, en ekki svo sterk í Force. Ræðismaður - hliðstæða töframaður í leiknum, aðaláherslan á færni gerir að berjast tækni með því að nota Force. Sentinel - alhliða hermaður, jafn vel, wielding lightsaber og Force.
Power
Analogue af venjulegu galdur galdrar í Kotor er Power, sérstök færni boði frá ákveðnum stað í leiknum, eins dökk og ljós bardagamenn. Hver kunnátta verður eitt af þremur sviðum - ljós, dökk eða hlutlaus. Spilarinn hefur engar hömlur og hann getur lært alla þá kunnáttu, ef aðeins þeir hefðu nóg stig reynslu, sem eru gefin til að fá á nýtt stig. Þú getur líka notað alla þá kunnáttu, þó fulltrúar ljós hlið verður að eyða a einhver fjöldi fleiri stig á notkun dimma afl færni, og öfugt, Sith Jedi færni verður að gefa meira en myrkur þeirra.