Bókamerki

Ljós myrkurs

Önnur nöfn: Ljós myrkurs

Light of Darkness: tímabundið Journey

A ferð um heiminn gefur gleði af viðurkenningu á óvenjulegum hefðum þjóða og íhugun á fegurð landslagsins. En jafnvel slík ferð er ekkert í samanburði við að flytja í gegnum tíma. The verktaki af 3Claw ákvað að leikurinn Light of Darkness verður gáttina sem mun senda spilaranum til mest spennandi ævintýri hans um aldir og þjóðsögur.

Hero leiksins var bölvaður af Demon of Shadow og fastur í tíma. En hann getur ekki leyft illmenni að undirgefa samfellda rými og taka upp vopn til að koma í veg fyrir breytingu á sögunni og óreiðu sem Demon hugsaði. Hann stökk frá einu tímabili til annars, sem stóð í 2000 ár, fundi með þekkta persónuleika:

  • Robin Hood
  • með Arthur roll
  • Zhanna Dark
  • Töframaður Merlin
  • Antique höfðingja Julius Caesar
A

söguþráður lofar að vera spennandi og Light of Darkness verður mjög skemmtilegt að spila. Hver mun neita að hafa samskipti við karismatískan persónuleika sem hafa skilið mark sitt á sögunni, auk þess að bjarga heiminum frá stórslysi? Á tímabundnum stökkum finnur þú einstaka artifacts sem munu hjálpa til við að ná fram verkefni. Til dæmis er það alveg mögulegt að fá boga af robin, dularfulla sverði Arthur, Excalibur eða Merlin. Réttlátur ímyndaðu þér hversu mikið vald þú hefur í höndum þínum. Ef það er rétt beitt geturðu hreinsað í augljósasta illu.

Við valið myndina af hero

Til að taka þátt í svona spennandi ævintýri þarf Light of Darkness að skrá sig og síðan halda áfram að læra af fáum fulltrúum flokka hetja.

  • Warriors. Þetta er alvöru tankur - þjóta fram og veitir óvininum úr veginum. Og ekki á óvart að hafa svo ótrúlegt sverð. Hann er ekki hræddur við að falla í bardaga, og svo hugrekki gefur honum styrk og hvetur ótta í óvininum. Gjöf hans er ómissandi í melee árásinni, og færni eru: hvirfilvindur á blaðum, bili, ljósslag.
  • Assassin er einnig náinn fylgismaður og er vopnaður með tveimur hrikalegum sverðum. Þetta er fæddur morðingi hratt, lipur, ötull, óhreinn fyrir óvininn. Færni hans: kraftaverk dauðans, hvirfilvindur, dans skugga.
  • Mag er búinn með gjöf samskipta við dýr og stjórnar kunnáttu náttúruþáttanna. Hann þarf stöðugt að bæta þekkingu á leyndarmálum náttúrulegra þátta til að fullu beita galdra. Færni hans eru: tornado, öldu galdur og útrýmingu. Til að vinna bug á óvininum er ekki nauðsynlegt að koma nálægt honum.

Þetta er ennþá öll persónur til að velja úr, en þar sem leikurinn heldur áfram að þróast, má vona að í framtíðinni muni verða fjölbreytni.

karakter þróun og fighting

B Ljósið af myrkri getur ekki verið án stöðugrar frammistöðu. Þátttaka í bardaga og leggja inn beiðni stuðlar að því að auka ekki aðeins persónulega eiginleika, heldur einnig leið til ýmissa gæludýra og búnaðar (eðlilegt, sjaldgæft, epísk). Það er mjög mikilvægt að safna krónóorku í mismunandi viðburði, til þess að bæta hæfileika hetjan og eignast gagnlegar búnað.

Present hér og möguleika á PvE eða PvP bardaga. Þar að auki eiga margar atburðir í sjálfvirkri stillingu. Nauðsynlegt er að yfirgefa hetjan í nokkrar mínútur, þegar hann kemur aftur verður ljóst að hann náði að heimsækja nokkra staði og ljúka nokkrum verkefnum. Til að taka stjórn, taka þátt í guildunum og fara á Arena, þar sem mest þekkta afrek eru gerðar. Hápunktur leikfangsins má líta á sem ákveðinn frávik frá venjulegum atburðarás - hið gagnstæða kyn er frjáls til að ganga í raunverulegan hjónabönd, og þetta er jafnvel hvatt til bónusar.