Bókamerki

Frá duftinu

Önnur nöfn: Frá duftinu

Örgjörvi: Intel Core 2 Duo @ 2. 0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 4400 +

RAM: 1 GB

Video: 256 MB

Disk Space: 4 GB

Frá ryk - A tækni leikur í rauntíma með nokkrum spilakassa stjórna. Frá upphafi, við munum finna smá Idol, sem trúir á lítinn hóp af dökk-skinned innfæddra. Framrás leik frá ryk mun ávallt fylgja sýningar flestra Indian helgisiði haldin til heiðurs þínu. Um leið og þú heyrir kunnugleg lag, munt þú sjá tugi fátækur innfæddra, þú veist - þeir þurfa hjálp þína, stuðning og stuðning, vegna þess að þeir trúa á þig, treysta þér óbeint.

High markmið

Frá ryk, sem gegna mjög áhugavert og spennandi, segja okkur um hina miklu Takmark smuglokozhih innfæddra sem þurfa að finna og kanna arfleifð forfeðra eftir sitja allan leikinn heim. Hér og leyndarmál færni sem leyfa þér að stjórna náttúruöflin og mikilvægar upplýsingar um heiminn. Í leit að þeirri arfleifð, þú ásamt deildum þeirra mun læra heilmikið af aðskildum eyjar, þar sem þú ert í raun að sýna hvað alvöru Guð.

Power

Allir walkthrough frá ryk mun vera fyllt með sýnikennslu force Goð, þar sem við munum breyta landslagi, Fljótin aftur, planta trjám og garðar í eyðimörkinni og holræsi mýrar. Hins vegar eru áhrif á börnin okkar, við, því miður, við getum ekki. Það eina sem við getum gert er að láta þá vita að leiðin til næsta altari þar sem næsta skilaboðin eru forn, læst og verða að bíða. Það er þessi ölturu og gáttir sem hægt er að senda okkur í aðra eyju og er megintilgangur hvert stig leiksins. Alls í hverju stigi eru fjórar slíkar ölturu og einn yfir á næsta stig. Aðgengi að þeim er lokað og þú verður að gera öllum sínum guðlega hreysti til að halda trygg innlenskum sínar að næstu skilaboðum. Breyta er leikur veröld vilja vera hægt með litlum bendilinn staðsett á miðjum skjánum. Ef við viljum gera vin, eyðimörk er nóg til að hella vatni ef þörf krefur til að gera vatnið, þá með sandi innsigli úr Víkinni og svo o.fl. Heimili og helsta vandamálið, að gera habitable svæði kringum ölturunum totems og opna leið til the næstur.

Elemental Power

Originally frá ryk, spila sem myndi ekki vera mjög erfitt að ekki vera setja fyrir the leikmaður alvarlegum vandamálum. En með þróun af söguþræði, krafta náttúruöflunum mun renna alvarlegri próf, og Síðari daga Goð þurfa að svitna alvarlega. Straumar vatni eru auðveldlega dreifst Sandrok stíflur og óvingjarnlegur gróður mun skila alvarleg óþægindi. Eldurinn mun kveikja tré allt í kring, sprengingar og vatn mun springa úr hita og öll þessi sérstaka eiginleika verður að nota. Villt sprengjur verður fullkomið tól til að leggja fer í klettana. Á leiðinni, verður að líta vel og deildum þeirra, til að brjóta uppgjör þeirra nálægt einn af ölturunum. Lítið uppgjör þeirra er bara segull fyrir náttúruhamförum og þig sem verndari Goð þeirra og ætti að vera tímabært að leita leiða til að vernda þá. Eftir misst þorp verður bilun af verkefni þínu.