Air Árekstrar: Secret Wars
Örgjörvi: Intel Pentium 4 @ 1. 6 GHz / AMD Athlon XP 1600 +
RAM: 1 GB
Video: 256 MB
Disk Space: 4. 5 GB
Air Árekstrar: Secret Wars - einn af þeim hlutum fræga spilakassa leiknum flugs með litlum halla í vítateiginn. Á þessum tíma, höfundar ákváðu að stunda leiki okkar fyrir óþekktum sögulegum augnablikum heimsins flugsögu, sem flest fer fram á sviðum í síðari heimsstyrjöldinni, auk himinninn Tobruk, Aserbaídsjan eða Júgóslavíu. Leikur Air Átök: Secret Wars og óvart söguhetjan, eða öllu heldur heroine. Brothætt stúlka allan leikinn mun stýra flestum banvænum loftfar á miðja 20. öld. Og standast hugrakkur flugmaður með símtali Didi mun alvarlegustu Lyuftvafe Aces og Sovétríkjanna Air Force. Allt í leiknum Air Átök: Secret Wars 2011 sjö ótengdum herferðir leikur, sem hver um sig hefur fleiri verkefni. Eftir brottför hverja herferð við verðum að bíða sérkennileg flashback, þegar leikurinn snýst okkur í fyrri heimsstyrjöldinni, og aðalpersóna flestum þessum ferðum í fortíðinni verða faðir söguhetjan og smám saman við lærum sögu hvarf hugrakkur flugmaður, samtímis húsbóndi fljúga á flugvélum krossviði. Flug til bókahillurnar eftir speedboats bardagamenn í seinni heimsstyrjöldinni mun líta mjög andstæður, en þeir koma sérstöku sambandi og veita tengingu við tíma.
The einn leikmaður herferð
Leikur Air Árekstrar: Secret Wars, frekar þess einn leikmaður herferð, sem og allir hermir er ekki líka full fjölmörgum landslagi. Þó þetta aðgerðarleysi, til staðar í öllum leiki þessa tegund, the verktaki af lofti Árekstrar: Secret Wars ákvað að nota a breiður fylking af verkefnum. Hver af flugvélum í loftinu Árekstrar: Secret Wars 2011 mun hafa stöðluðum vopna, sem samanstendur af vélbyssum, sprengjum og eldflaugum. Hver þeirra hefur sín sérkenni, hafa tilhneigingu byssur til að kostnaður, þannig að óendanlega hleypa getur leitt til þess að hætta af vopnum kerfi og hraðari lokið skotfærum, eru eldflaugar mjög nákvæmur, og læra af brasyvat sprengjur með ákvarða nákvæmni verður að vera mikið af fljúga yfir hugsanlega miða.
Stjórn
Ólíkt mörgum fyrri hluta röð, stjórnun hér er meira eins og hermir og nota lyklaborðið til að mús, þó hægt, en leyfi leikmanni fjölda mikilvægra kostum. Hins vegar, ef þú vilt, getur þú skipt yfir í spilakassa ham leikinn þar ekki svo acutely fannst of mikið og stjórnun getur venjast bara einn flugu. Með hermun í stjórnun mun gera leikinn á stundum skarpari og meira spennandi, þó að læra flókin línur og aðlögun að flugeiginleikar að eyða aðeins meiri tíma. Einn af the lögun af the leikur var umfang adrenalíns, sem er fyllt hratt í tengslum við hættulegum beygjum og eltir óvininn eða bak. Þegar mælikvarði verður fyllt fyrir lok tíma í leiknum er svolítið hægar og nákvæmni verður að vera miklu hærri.