Galdramaður verður að hafa gott minni. Þegar öllu er á botninn hvolft verður hann að leggja á minnið marga galdra til að geta notað þá í reynd. Hann mun ekki bera þungar grimoire með sér. Hetja leiksins Töfruminni - lærlingur galdramannsins mun prófa þig til að sjá hvort þú hentar töframanni til að hefja þjálfun þína. Hægra megin á spjaldinu mun strákurinn sýna þér hlut, finna þann sama á vellinum og muna staðsetninguna, þegar völlurinn er þakinn lituðum flísum verður þú að smella á þær sem viðkomandi hlutur er falinn undir. Leikurinn Magic Memory hefur fimmtíu stig.