Lærlingur ungs galdramanns vill skemmta sér við að fagna hrekkjavöku. Henni er alvara með innstreymi illra anda og vill birgja sig upp af Jack-o'-ljóskerum hjá Crate Magician. Leiðbeinandi hennar, töframaðurinn, sendi stúlkuna út til að ná í grasker, en varaði hana við því að það væri ekki svo auðvelt að finna þau á hrekkjavöku. Grasker reyna að fela sig á þessum tíma. En þú þekkir staðina og einn af þeim er þessi leikur. Þér er boðið að fara í gegnum tuttugu og fimm stig, á hverju þeirra þarftu að ganga úr skugga um að graskerið sé við hlið stúlkunnar. Til að gera þetta, með því að nota töfra og rökfræði, þarftu að fjarlægja kassana í Crate Magician.