Þegar maður hverfur er mjög erfitt að finna hann. Oft getur lögreglan ekki ráðið við þetta og því koma ættingjar og vinir í leitirnar með því að ráða einkarannsakendur. Hetja leiksins Escape Strange Girl's House 2, einkaspæjara, rannsókn hans leiddi hann á rólegan stað í útjaðri borgarinnar. Eftir að hafa skilið bílinn eftir á litlu bílastæði nálægt símaklefa, flutti hetjan á tilgreint heimilisfang og fann lítið sætt hús. Enginn svaraði því að bankað var á hurðina. En spæjarinn ætlar ekki að gefast upp, hann ætlar að kanna umhverfið og þú munt hjálpa honum með þetta í Escape Strange Girl's House 2.