Fornveiðimaðurinn komst inn í dulmálið í flótta frá dulmálinu. Á slíkum stöðum er hægt að finna dýrmæta hluti. Í fornöld, að vita, var grafinn með ýmsum lúxus hlutum. Gripir voru einnig oft falnir í gröfum. Hetjan var í dulriti svipað völundarhús, hann samanstendur af nokkrum sölum, sem hver um sig er gætt af lífvörðum og að minnsta kosti tveimur. Þetta eru ódauðlegar og mjög vondar skepnur svipaðar fólki. Þeir munu ásækja veiðimanninn og þú þarft að blekkja þá. Verkefnið er að ná útgöngunni með því að nota takmarkaðan fjölda hreyfinga. Veldu örugga og stutta leið. Hetjan þín mun skiptast á við með lífvörðunum við flótta frá dulmálinu.