Farðu í nýja stærðfræðiklúbbinn á netinu í óvenjulegu bardaga klúbbi og reyndu að verða meistari. Áður en þú á skjánum verður sýnilegur vettvangur fyrir slagsmál sem hetjan þín og andstæðingur hans verða. Undir persónunum mun stærðfræðilega jöfnu birtast þar sem ekkert svar verður. Undir jöfnu muntu sjá valkostina fyrir svör. Eftir að hafa ákveðið jöfnuna í huganum verður þú að velja eitt af svörunum með því að smella. Ef honum er gefið rétt slær hetjan þín óvininn. Svo þegar þú leysir stærðfræðilegar jöfnur þarftu að senda andstæðinginn í rothöggið.