Töframaðurinn vaknaði í rökkrinu í Abysma Dungeon sögu. Lampi hangir mjög hátt fyrir ofan höfuðið og lýsir dimmt upp lítinn plástur. Réttarhöldin í gegnum hetjuna sem einhver ýtti óeðlilega í djúpt gat, sem reyndist í raun vera raunverulegt hyl. Frá haustinu missti aumingja maðurinn minningu sína, hann man ekki einu sinni hver hann var og hvaðan hann kom. En þú þarft að komast út, hjálpa gaurinn að halda áfram. Fljótlega mun hann hitta draug sem mun skýra ástandið aðeins og þú getur haldið áfram og leitað að leið út úr þessum myrkur neðanjarðarheimi í Abysma Dungeon sögu.