Hetjan í leikherberginu 45 var í litlu herbergi án glugga með sófa og kistu af skúffum sem forn útvarp stendur á. Allir kassar eru settir fram og hurðirnar eru opnar. Hins vegar getur áhuginn verið af því sem liggur á borðplötunni - þetta er teningur af flís og dagblaði. Það lítur út fyrir að hún sé ekki eins gömul og húsgögn í herberginu, svo að læra að svolítið sem þú munt finna. Þetta mun hjálpa hetjunni að komast út úr herberginu. Talaðu við hann, samræðurnar geta einnig leitt til ákveðinnar niðurstöðu. Drífðu þig, þegar öllu er á botninn hvolft, hvenær sem er getur mannræninginn snúið aftur og hver vitað hver fyrirætlanir hans eru í herbergi 45.