Þegar hann labbaði um skóginn sá hetja leiksins dularfullar hurðir skyndilega um dyrnar. Hún virtist eins og út úr hvergi og laðaði bókstaflega að því að opna það. Hetjan var tæld og opnaði hurðina. Næsta augnablik var hann í myrkri heiminum og hurðin sjálf hvarf. Persónan var svolítið hrædd en þegar hann sá í fjarska bláleit ljós frá dyrunum ákvað hann að fara til hans og hoppa í gegnum hindranirnar. Hjálpaðu hetjunni, að komast að dyrunum, hann mun ekki vera þar sem hann kom frá, heldur á nýju stigi með hindranir sem hverfa skyndilega eða birtast í dularfullum hurðum.