Her Skibidi salerni náði turninum og tók vörnina upp og ætlaði að ná fótfestu í því að eilífu í Stickman Hero Skibidi Tower vörninni. En salernisskrímsli tóku ekki tillit til hetjuhetju Sticman, sem og stefnumótandi huga þinn. Saman geturðu hreinsað smíði frá skrímsli með góðum árangri. Fyrir árásina skaltu greina ástandið, vegna þess að það er rétt að valin bardagatækni getur hjálpað þér jafnvel með tölulegum yfirburði óvinarins. Sticmen hefur sitt eigið gildi og það er gefið til kynna með ákveðnum fjölda sem staðsett er fyrir ofan höfuð hugrakkrar hetju þinnar. Það er líka fjöldi fyrir ofan hvern innrásarher. Veldu þann sem er minni en karakterinn þinn og flytjið hetjuna þar. Honum er tryggt að sigra óvininn og vald óvinarins er bætt við styrk hetjunnar. Nú geturðu ráðist á sterkari óvin í Stickman Hero Skibidi Tower vörn. Hafðu í huga að ef þú leyfir misreikningu og ráðast á sterkari óvin, þá bíður óhjákvæmilegs ósigur þér og festingu þinni verður hent aftur í byrjun stígsins. Reyndu að gera svona pirrandi mistök koma í veg fyrir hetjuna þína. Í lok stígsins sem ferðað var, er búist við að þú sért umbun í formi brjóstkassa, svo ekki eyða tíma og fara í átt að hetjudáð.