Í dag munt þú hitta ungan mann sem hefur lengi verið hrifinn af rannsókninni á ýmsum valdatáknum. Þar á meðal kynntist hann merkjunum, margvíslegar tegundir kóróna sem voru í vissum ættkvíslum, sprotum og öðrum hlutum. Nokkrir vinir hans ákváðu að koma honum á óvart í formi prufuherbergis og óvenjulegt, en þemað. Fyrir vikið birtust mikið af þrautum í húsinu með efni sem var bara áhugamál ungs manns. Þeir settu upp nokkrar kóða kastala á húsgögnum á húsgögnum og þar með breyttist hin venjulega bústað í leitarherbergi og læstu síðan gaurinn þar. Pilturinn mun ekki geta tekist á við verkefnin, sem þýðir að þú munt hjálpa honum virkan leikina Amgel Easy Room Escape 258. Þú verður að komast út úr lokuðu herberginu með honum. Áður en þú á skjánum verður séð í herberginu þar sem hetjan þín verður staðsett. Þú verður að kanna allt í kring. Með því að leysa þrautir og þrautir, auk þess að safna þrautum, muntu leita að og opna skyndiminnið þar sem til eru hlutir. Eftir að hafa safnað þeim öllum hetjunni þinni í leiknum Amgel Easy Room Escape 258 mun geta yfirgefið herbergið og þú munt fá ákveðinn fjölda stiga fyrir þetta.