Hinn glaðlegi kokki í kjúklingahleðslukeppninni mun fara í ferð á græna grösugan palla leikjaheimsins. Cockerel veit hvernig á að hoppa og þú munt ákvarða lengd og hæð stökkanna. Ýttu á teiknaða ör í neðra hægra horninu. Grár kvarði mun birtast fyrir ofan höfuð hanans. Meðan ýtt er á örina verður hún fyllt. Því meira sem það fyllist, því lengur verður stökkið, íhugaðu það. Þannig muntu reikna út stökkkraftinn eftir hindruninni sem mun birtast í leiðinni. Safnaðu mynt og farðu í átt að köflóttu klára fánanum í kjúklingahleðsluhlaupinu.