Bókamerki

Swing Master 2d

leikur Swing Master 2D

Swing Master 2d

Swing Master 2D

Rauði teningapersónan mun byrja að fara í gegnum tíu stig í Swing Master 2D leiknum og þú verður að hjálpa honum. Aðferðin við hreyfingu er að hoppa með hjálp reipi. Þú þarft að halda þig við ýmsa aðgengilega fleti, sveifla og hoppa á nálæga hluti og fara í átt að endamarkinu. Farið varlega með toppa, þeir geta verið á hvaða yfirborði sem er. Ef teningurinn hittir þá þarftu að byrja stigið aftur og klára það. Með hverju stigi verða verkefnin erfiðari og erfiðari, þú verður að hoppa með varúð og reikna lengd reipisins vandlega í Swing Master 2D.