Blái hringurinn verður að ná endapunkti ferðarinnar í dag og þú munt hjálpa honum með þetta í nýja netleiknum Jump Up. Fyrir framan þig á skjánum muntu sjá hringinn þinn, sem kapall af ákveðinni þykkt mun fara í gegnum. Við merkið mun hringurinn þinn byrja að færast áfram meðfram snúrunni og taka upp hraða. Með því að stjórna aðgerðum hennar verður þú að draga hringinn að lokapunkti leiðarinnar án þess að snerta snúruna. Ef þetta gerist taparðu umferðinni í Jump Up leiknum og byrjar að ná stiginu aftur.