Hetjan í Dungeon Quest leiknum lendir í dimmri, drungalegri dýflissu til að finna þar fjársjóð, en í staðinn gæti hann lent í vandræðum og jafnvel dauða. Fyrst þegar hann fann sig á rökum göngunum áttaði hann sig á því að hann var farinn útbyrðis. En það er ekki svo auðvelt að komast út úr dýflissunni. Það er nauðsynlegt að finna lykilinn, en hetjan er stöðugt að flytja af ótta. Smelltu á hann til að láta hann breyta um stefnu og hoppa yfir palla til að safna stjörnum og lyklum í Dungeon Quest. Borðin verða sífellt erfiðari, það eru fleiri hindranir, sem þýðir að þú verður að vera handlaginn og liprari.