Flýja í rúmfræðistílnum bíður þín í Geometry Escape. Ferningshetjan verður að keppa frá upphafi til enda í hverju þrepanna þrjátíu. Í hvert skipti sem andrúmsloftið og liturinn á stöðum mun breytast, nýjar hindranir birtast, þér mun ekki leiðast, en þú munt ekki geta aðlagast heldur. Þú verður að breyta um taktík allan tímann. Það eru engir eftirlitsstöðvar, þannig að ef þú gerir mistök þarftu að fara aftur í byrjun stigsins og telja kílómetrafjöldann aftur. Persónan mun hreyfa sig með smám saman auknum hraða og þú þarft að stjórna því hvernig hann yfirstígur hindranir með því að hoppa yfir þær. Notaðu tvöfalt og þrefalt stökk í Geometry Escape.