Hetja leiksins Stickman Parkour, stickman í parkour tegundinni, þarf að fara í gegnum þrjátíu stig. Hvert nýtt stig er að bæta við nokkrum nýjum hindrunum, flóknari og jafnvel hættulegri. Hetjan þín verður ekki aðeins að hlaupa, hoppa yfir hindranir, klifra háa veggi, heldur einnig að fara niður reipi, halda sig við syllur og sveifla, hoppa yfir hættulega toppa og jafnvel synda. Leiðirnar munu draga úr hetjunni hámarks allra getu hans og ef hann er ekki undirbúinn á nokkurn hátt verður hann að byrja frá upphafi stigs til að klára verkefnið betur en áður. Það eru eftirlitsstöðvar meðfram brautinni í formi rauðs fána. Eftir að hafa farið framhjá verður það grænt og ef hetjan gerir mistök mun hann snúa aftur á síðasta eftirlitsstöðina í Stickman Parkour.