Stickman lendir á hættulegum stað í Max Danger 2. Það er sett af steinkubbum sem mynda palla. Hetjan þín verður að fletta í gegnum þær. Verkefnið er að finna lykilinn og komast út úr borðinu. Alls eru tuttugu stig í leiknum. Sérkenni leiksins er að óvæntar hættur bíða stafsmannsins við hvern hring og þær eru ósýnilegar þar til þú verður gripinn. Þess vegna er ekki hægt að klára borðið í fyrsta skiptið, og ekki aðeins í fyrsta skiptið, þú verður að eyða ekki einum, ekki tveimur, eða jafnvel þremur, heldur fleiri stickmen til að klára verkefnið. Þegar þú rekst á ósýnilega hættulega kubba með höfuðkúpu manstu staðsetningu hennar og í næstu leið geturðu hoppað yfir hana í Max Danger 2.