Eftir að hafa rifist við vini lofaði hetjan þeim að gista í yfirgefnu húsi í skógarjaðrinum í Shadows of the Forsaken. Orðrómur segir að draugar séu þarna, en enginn þorði að athuga það. Hetjan trúir ekki á drauga og féllst auðveldlega á skilmála vina sinna. Um kvöldið fór hann að húsinu og fann sig inni. Stofan tók á móti mjúku lofti og drungalegum tónum af gömlu yfirgefnu húsi. Hetjan fór að skoða húsið og sá allt í einu konu í hvítum slopp í svefnherberginu og hún var greinilega ekki frá okkar heimi. Í skelfingu stökk greyið út og opnaði fyrstu hurðina sem hann rakst á, en þarna sat líka eitthvað hræðilegt. Ekki bjóst við slíku óvæntu, hetjan hljóp út, en hurðirnar voru læstar og enginn svaraði hrópi hans um hjálp. Hjálpaðu ógæfumanninum að verða ekki brjálaður með því að fjarlægja draugana og opna dyrnar í Shadows of the Forsaken.