Í Rescuing the Ghost Girl muntu finna þig í gíslingu í hrollvekjandi yfirgefnu höfðingjasetri, en ungur eigandi hennar var ofstækisfullur ástríðufullur um hrekkjavökuþemað. Einn daginn hvarf hún einfaldlega og síðan hefur húsið staðið autt. Þorpsbúar segja að stúlkan hafi verið tekin af draugunum sem búa í húsinu eða að hún hafi sjálf orðið draugur. Sá sem kemst inn í húsið getur einfaldlega ekki farið, annað hvort verður hann brjálaður af skelfingu eða verður drauga að bráð. En það er þriðja útgangurinn sem þú verður að nota til að komast út úr húsinu. Þú þarft að finna eigandann. Sem varð draugur og frelsaði hana. Hún er læst inni í einu af herbergjunum, en hver þeirra er óþekkt hún verður að opna nokkrar dyr af handahófi og finna lyklana fyrir þær í Rescuing the Ghost Girl.