Gömul stórhýsi, jafnvel þótt þau standi auð og yfirgefin, eru áhugaverð fyrir sérfræðinga sem rannsaka sögu fornra aðalsfjölskyldna. Í leiknum Seven Doors Adventure komst þú í eitt af þessum stórhýsum sem hluti af litlum hópi, en komst á staðinn fyrir tímamótin. Þegar þú ákvaðst að bíða ekki eftir neinum, opnaðir þú hurðina og komst á lítinn gang, á endanum sástu aðra hurð. Hann er læstur og enginn lykill í honum en það er sess í hurðinni, greinilega er hann ætlaður fyrir einhvern hlut, sem er lykillinn. Þegar þú hefur fundið hana muntu opna dyrnar, en svo finnurðu aðra. Húsið er í raun sett af sjö hurðum í Seven Doors Adventure.