Skógurinn getur verið bæði vinalegur og velkominn, og myrkur og ógnandi. Kvenhetja leiksins Trapped in Timber fór út í skóg til að tína ber eins og hún hefur gert oftar en einu sinni. Hún var ekki hrædd við að vera í skóginum, hún þekkti hvern runna hér, en gekk ekki of langt. Hún var hins vegar svo heilluð af berjatínslu að hún tók ekki eftir því hversu djúpt hún fór inn í skógarþungann og komst á ókunnugan stað. Eftir að hafa gengið aðeins sá hún nokkur hús í rjóðrinu og vakti eitt sérstaklega athygli hennar. Vegna þess að hann var í tré. Hún ákvað að banka á dyrnar og spyrja hvernig ætti að komast heim. Hurðin opnaðist og lokaðist síðan á eftir óboðna gestnum og hún var föst. Verkefni þitt er að losa stúlkuna úr gildrunni í Trapped in Timber.