Jafnvel þó að hrekkjavöku sé langt að baki, þá ákváðu vinkonurnar þrjár að það væri ekkert að því að henda hrekkjavökusvipur. Staðreyndin er sú að krakkarnir vildu borða nammið en fullorðna fólkið faldi það og lokuðu skápunum með lævísum lásum. Sjálfir náðu þeir ekki til þeirra og ákváðu því að blanda eldri bróður annars þeirra inn í málið. Þeir ákváðu að nálgast ferlið á skapandi hátt og í leiknum Amgel Kids Room Escape 182 skipulögðu þeir alvöru leit að honum. Krakkarnir skreyttu húsið með myndum af draugum og læstu svo öllum hurðum svo að drengurinn kæmist ekki út úr húsinu. Eftir það báðu þeir hann um nammi. Það verður að finna þá og þú munt hjálpa honum. Fyrir framan þig á skjánum muntu sjá herbergið þar sem hetjan verður staðsett. Þú verður að ganga í gegnum það og skoða allt vandlega. Meðal uppsöfnunar húsgagna, málverka og skrautmuna verða felustaðir sem þú þarft að finna. Þeir munu innihalda hluti sem hetjan getur opnað dyr og komist út í frelsi. Með því að leysa þrautir, leysa þrautir og setja saman þrautir muntu sýna þessar skyndiminni. Eftir að hafa safnað öllu sælgæti í leiknum Amgel Kids Room Escape 182 muntu skipta því fyrir lykla og hjálpa stráknum að komast út í frelsið.