Skibidi salerni halda áfram að ryðja sér til rúms í mismunandi leikjum og að þessu sinni verður klósettskrímslið á yfirráðasvæði rúmfræðilega hlauparans í leiknum Skibidi Geometry Dash og kemur í stað þess á hindrunarbrautinni. Þessi heimur hefur gengið í gegnum nokkuð miklar breytingar og lítur nú ekki út eins og drungaleg dýflissu, heldur eins og algjörlega glaðvær regnbogastaður. En þetta gerði það ekki öruggara, jafnvel meira, það voru enn fleiri beittir broddar, sagir og aðrar banvænar gildrur. Án ykkar hjálpar getur persónan ekki staðist þessi próf, sem þýðir að það er engin þörf á að sóa tíma og það er kominn tími til að fara að vinna. Þú stjórnar klósettskrímslinu þegar það rennur hratt eftir flatri braut. Um leið og þú sérð hindrun, gerðu þig tilbúinn og smelltu á Skibidi klósettið þannig að það hoppar fimlega og yfirstígur hindrunina. Verkefni þitt verður að komast í mark og klára borðið og þetta verður aðeins mögulegt ef viðbragðshraði þinn er nógu góður. Þegar þú ferð yfir sérstaklega stórar hindranir skaltu smella tvisvar á hetjuna og hann mun hoppa tvöfalt. Safnaðu hvítum ferningum og bregðast fljótt við hindrunum, annars verður þú að fara aftur í byrjun stigsins í leiknum Skibidi Geometry Dash.