Eftir ein eru börnin stöðugt að leita leiða til að skemmta sér og í dag ákváðu þrjár vinkonur að plata sendiboðana frá sendiþjónustunni. Þeir hringdu og pöntuðu pizzu, þegar afgreiðslumaðurinn kom á staðinn buðu þeir honum að fara inn í húsið. Þegar hann var kominn inn ákváðu stelpurnar að læsa útidyrunum. Þeir gerðu þetta í leiknum Amgel Kids Room Escape 146 af ástæðu. Málið er að krakkarnir ákváðu að útbúa leitarherbergi fyrir hann. Þeir földu lyklana, auk nokkurra muna í kringum íbúðina. Sérstaðan er sú að á hverri skúffu, náttborði eða skáp er lás með þraut og hann er aðeins hægt að opna eftir að hann hefur verið leystur. Nú verður gaurinn að finna leið til að komast út úr þessari íbúð og hann mun virkilega þurfa á hjálp þinni að halda. Þú þarft gott minni, þar sem þú verður að hafa mikið af gögnum í höfðinu. Svo, til dæmis, þegar þú setur saman púsl úr mynd á vegg muntu sjá ákveðið orð eða samsetningu. Í leitinni muntu rekast á hlut sem líkist myndinni sem þú sást í upphafi og aðeins þá muntu geta notað vísbendingu sem þú fékkst. Enginn veit hvar og hvenær þú finnur nauðsynlega lása, svo þú verður að byggja upp rökréttar keðjur á ferðinni í leiknum Amgel Kids Room Escape 146.