Bókamerki

Amgel Halloween herbergi flýja 33

leikur Amgel Halloween Room Escape 33

Amgel Halloween herbergi flýja 33

Amgel Halloween Room Escape 33

Hátíð eins og hrekkjavöku er elskað af bæði fullorðnum og börnum. Litlu börn elska að bregðast við í ógnvekjandi hátíðarbúningum en fullorðnir elska búningaveislur. Svo hetjan í nýja leiknum okkar ætlar að mæta á svipaðan viðburð í leiknum Amgel Halloween Room Escape 33. Ennfremur var orðrómur um að talið væri að þessi veisla væri sníkjudýr í ímyndunarafli hvers kyns djamma. Skipuleggjendur reyndu að hylja þennan atburð svo að enginn vissi fyrirfram hvar hann myndi fara fram. Aðeins á síðustu stundu fékk hetjan okkar boð þar sem heimilisfangið var gefið upp. Um leið og hann var kominn þangað var hann leiddur inn í íbúðina og eftir það gengu þrjár fallegar nornir inn í húsið og földu lyklana. Hver norn hefur einn lykil að hurðinni sem hún stendur nálægt. Til þess að illmennið geti gefið þér lykilinn verður þú að gefa henni ákveðinn fjölda af graskerum eða skeljum. Horfðu í kringum herbergin til að finna nauðsynlega hluti. Leystu þrautir, settu saman púsluspil, leystu stærðfræðidæmi, safnaðu hlutum og opnaðu lása. Gefðu norninni graskerin sem þú finnur svo hún opni hurðina og haldi áfram í leiknum Amgel Halloween Room Escape 33.