Bókamerki

2d körfuboltahlaupari

leikur 2d basketball runner

2d körfuboltahlaupari

2d basketball runner

Körfuboltinn var utan vallar þar sem leikurinn fer fram. Honum var kastað svo langt að greyið flaug út af vellinum á 2d körfuboltahlaupara. En boltinn vill fara aftur, þó hann gruni ekki einu sinni að nýr hafi komið í staðinn. En ekki valda kringlóttu hetjunni vonbrigðum, heldur hjálpaðu honum að rúlla eftir pöllunum og hoppa yfir tóm svæði. Með því að smella á boltann færðu hana ekki aðeins til að hreyfast heldur einnig til að hoppa. Hann mun örugglega þurfa á þessu að halda, annars dettur hann einhvers staðar í tómið og ferðin endar í 2d körfuboltahlaupara.