Vísindamenn og her jarðarinnar hafa lengi reynt að skilja hvernig Skibidi salerni komust að plánetunni okkar. Allir skilja að þeir gátu ekki birst vegna stökkbreytinga og geimvirkni varð ekki vart á þeim tíma þegar þeir komu upp í borgum. Það kom í ljós að þessi kynþáttur hefur getu til að byggja milliheima gáttir, sem eru fluttar til hvaða stað sem er í alheiminum á sekúndu. Í dag í leiknum Skibidi Jump muntu fylgja einu af skrímslunum í slíkri ferð. Þeir eru stöðugt í leit að nýjum heimum og fara út í hið óþekkta og finna sig oft á frekar hættulegum stöðum. Að þessu sinni henti gáttin Skibidi inn í pallheiminn, þar sem lituðu plöturnar eru í tóminu. Hetjan varð hrædd, en hann getur ekki farið til baka, vegna þess að hann eyddi mikilli orku, og það er hvergi að endurnýja hana, sem þýðir að hann verður að halda áfram, hoppa frá einum disk til annars. Þetta verkefni verður mjög erfitt, flísarnar standa ekki kyrr. Þeim er raðað í raðir og hver þeirra hreyfist í sína áttina eins og færiband. Um leið og Skibidi er kominn á einn þeirra mun hann líka flytja og enginn veit hvert hægt er að flytja hann. Þú verður að hoppa fljótt yfir og á sama tíma í engu tilviki ættir þú að missa af leiknum Skibidi Jump, því það er tómarúm fyrir neðan.