Bókamerki

Hopper

leikur Hopper

Hopper

Hopper

Tvær köngulær: bláar og bleikar í Hopper sáu gyllt fiðrildi og vildu virkilega ná því. Fiðrildið situr hljóðlega á steini, komdu og taktu hann, en vandamálið er að steinninn liggur á milli tveggja leiða sem farartæki eru á stöðugri ferð eftir. Þú þarft að komast yfir veginn án þess að verða fyrir bíl, komast að mölflugunni og ásamt bráðinni vera hinum megin. Leikurinn verður að vera í tveimur og sá sem fyrstur verður eigandi gullna bikarsins og verður ekki kremaður af öðrum vörubíl verður stoltur sigurvegari. Til að stjórna notaðu örvatakkana og ASDW í Hopper.