Ung falleg stúlka hittist í veislu með áberandi virðulegum myndarlegum manni. Hann tók strax eftir henni og dansaði allt kvöldið, sem féll henni mjög vel. Allir vinir hennar sprungu af öfund og stúlkan var bara ánægð. Í lok kvöldsins tók myndarlegur maðurinn símann af kvenhetjunni og lofaði að hringja. Og reyndar daginn eftir hringdi hann í hana eftir matinn og bauðst til að hittast og gaf upp heimilisfangið hvert hann ætti að koma. Stúlkan blindaðist af slíkri athygli og ekkert slæmt kom upp í huga hennar, hún tók leigubíl og fór á tilgreint heimilisfang. Húsið í leiknum Devil House girl escape, sem bíllinn keyrði upp að, leit ekki mjög aðlaðandi út. Þetta er gamalt og virðist vera yfirgefið höfðingjasetur, en þetta gerði kvenhetjunni ekki viðvart. Hún vísaði frá stýrishúsinu og klifraði upp á veröndina og bankaði á hurðina sem skyndilega opnaðist. Stúlkan fór inn í dimman gang og heyrði lásinn smella á hurðina. Þegar hún var komin fram eftir ganginum inn í herbergið uppgötvaði hún að hér hafði enginn búið lengi og ekki einu sinni húsgögn, og þá varð greyið hrædd. Hún hljóp strax til dyra, en hún var lokuð. Bjargaðu heimskulegu fegurðinni í Devil House girl escape. Enda endaði hún í hinu svokallaða djöflahúsi.