Hetja leiksins Night Walk gerði það að reglu að ganga áður en þú ferð að sofa í hvaða veðri sem er. Sem betur fer er garðurinn nálægt húsinu hans. Veðrið er ekki gott í dag. Það rignir að ofan og þoka breiðist yfir jörðina sem takmarkar útsýnið. Þú munt sjá allt með augum kerru, sem þýðir að niðurstaða göngunnar fer eftir gjörðum þínum. Eftir að hafa gengið stutta vegalengd finnurðu blóðugan bletti, í miðju hans liggur hnífur. Þetta gjörbreytir ástandinu og garðurinn virðist ekki lengur öruggur. Það hlýtur að vera einhver sökudólgur þarna úti. Hvað gerist næst fer eftir ákvörðun þinni. Þú getur farið fram eða til baka. Night Walk hefur þrjár endir.