Nornin bjó í rólegheitum í skóginum í notalega kofanum sínum, flaug út á hvíldardaginn einu sinni á ári og það sem eftir var rölti hún um skóginn í leit að græðandi jurtum og berjum, safnaði burstavið og eldaði hægt og rólega ýmis lyf. En í dag, í aðdraganda hrekkjavöku í Witch Flight, mun hún koma til að yfirgefa heimili sitt og fara í langt ferðalag. Ástæðan er mjög mikilvæg. Pósturuglan færði henni fréttir af því að allar nornir séu í alvarlegri hættu frá einum illum necromancer. Allir þurfa að taka sig saman og róa illmennið. Nornin flýgur á samkomustaðinn en svarti töframaðurinn hefur þegar komist að áformum sáttmálans og ákveðið að hætta söfnuninni. Allir illir andar munu þjóta í átt að kvenhetjunni og þú munt hjálpa henni að forðast árekstur í Witch Flight.