Guli teningurinn hreyfist meðfram græna geislanum í teningsstökkvaranum. En hreyfingin er ómerkjanleg fyrir þig þar til fyrsta rauða hindrunin birtist. Hins vegar ættir þú ekki að bíða eftir hindrunum, heldur byrja að hoppa jafnvel á sléttu yfirborði, þar sem fjöldi stökka er jöfn fjölda stiga sem skoruð eru. Hindranir munu koma upp oftar og oftar og viðbrögð þín verða að virkja eins mikið og hægt er til að hafa tíma til að fara framhjá þeim. Teningurinn mun hoppa með því að smella á hann, allt er einfalt og ekki mjög. Í öllu falli er aldrei of seint að byrja upp á nýtt og með hverri nýrri tilraun eykst árangurinn, sem gleður Cube jumper.