Í næsta hluta MathPup Math Adventure Integers leiksins heldur þú og fyndinn hvolpur áfram ferð þinni um ýmsa staði. Fyrir framan þig á skjánum mun vera sýnilegur karakterinn þinn, sem mun reika um staðsetninguna. Ýmsar hindranir munu birtast á vegi hans. Til að sigrast á þeim þarftu að leysa ákveðna stærðfræðilega jöfnu sem þú munt sjá fyrir framan þig á skjánum. Skoðaðu það vandlega. Tölur verða dreifðar um staðinn. Þú verður að snerta einn þeirra. Þetta mun gefa þér svarið við þessari jöfnu. Ef það er rétt gefið, þá mun hvolpurinn þinn yfirstíga hindrunina og halda áfram leið sinni. Fyrir þetta færðu ákveðinn fjölda stiga í leiknum MathPup Math Adventure Heiltölur.