Hermaðurinn fékk skipun frá yfirmanninum - að komast í bakið á óvininum og kanna staðsetningu óvinahermannanna í Army Adventure. Til þess að komast í gegn ákvað hann að hlaupa hratt, því það voru of margir sem vildu koma í veg fyrir að hann uppfyllti skipunina. Fuglar munu fljúga lágt á móti þér, óvinir bardagamenn og önnur óskiljanleg viðfangsefni munu hlaupa. Hetjan getur hoppað yfir allar hindranir og skotið á þær ef stökkið hjálpar ekki. Stjórnhnapparnir eru neðst í vinstra og hægra horni. Lokamarkmið komu hans er leyndarmál, svo hjálpaðu honum bara að hlaupa án þess að stoppa og svo að enginn geti stöðvað hann í Army Adventure.