Tvær kúlur: rauðir og bláir geta ekki lifað saman í sama rými, hver vill sleppa öðrum og þeir munu ná árangri ef þú og félagi þinn fara að vinna í leiknum A Tale of Two Balls. Stjórnun í leiknum með örvum og ASDW lyklum. Verkefnið er að slá andstæðinginn af síðunni og vera sjálfur á henni. Þegar kúlurnar rekast skoppa þær hver af öðrum og hætta er á að boltinn þinn geti líka flogið lengra en þú vilt. Reiknaðu því verkföllin þannig að þau séu nákvæm og skilvirk. Á sama tíma skaltu fara frá sókn andstæðingsins, því hann hefur sama verkefni í A Tale of Two Balls.