Bókamerki

Crane tjörn flótti

leikur Crane Pond Escape

Crane tjörn flótti

Crane Pond Escape

Hetja leiksins Crane Pond Escape ákvað að leigja hús á landinu fyrir sumarið og kom til að skoða einn af þeim valkostum sem stofnunin bauð honum. En einhvern veginn gekk dagurinn ekki upp. Í fyrsta lagi hitti hann hann ekki og hann neyddist til að finna sér hús sjálfur og hélt að einhver biði hans þar. En hliðin voru opin. Og enginn var í garðinum. Hetjan ákvað að eigendurnir kæmu seinna og ákvað að líta í kringum sig. Lítill garður, tjörn, snyrtileg brú. Allt er gert af samviskusemi af ást, andrúmsloftið er notalegt til að slaka á. Það er bara enginn þarna. Eftir að hafa beðið örlítið ákvað gesturinn að fara en hliðunum var læst. Það var ekki nóg að gista hérna. Þú þarft að leita að lyklinum í Crane Pond Escape á meðan það er bjart úti.