Byggingar í formi turna hafa mismunandi tilgang og í leikjaheiminum eru þær oftast hlutir þar sem eitthvað gerist inni eða það þarf að storma turninn að utan. Í leiknum The Time Tower endaði hetjan inni í Tower of Time. Til þess að komast frá einu eftirlitsstöðinni til þess næsta þarftu að hoppa fljótt og fimlega á pallana, sem sumir geta horfið. Ef þau verða gullin geturðu hoppað og ef þau verða svört hverfa þau. Á sama tíma ætti fjarlægðin á milli punktanna sem klukkan gefur til kynna að taka hetjuna ekki meira en tíu sekúndur, annars virkar ekkert og hetjan fer aftur í síðasta punktinn í Tímeturninum.