Bókamerki

Jumper 2d

leikur Jumper 2D

Jumper 2d

Jumper 2D

Grænn bolti sem ferðaðist um heiminn lenti í vandræðum. Þú í leiknum Jumper 2D mun hjálpa honum að komast út úr þeim, auk þess að komast að endapunkti ferðarinnar. Fyrir framan þig mun persónan þín vera sýnileg á skjánum, sem verður á pallinum. Hann mun halda áfram með því að hoppa. Allt gólfið undir því verður fullt af broddum og ef hetjan þín dettur á þá mun hann deyja. Þú þarft ekki að láta þetta gerast. Til að gera þetta, notaðu stýritakkana til að færa pallinn yfir leikvöllinn og setja hann í staðinn undir skoppandi boltanum. Þannig muntu ekki láta hann falla á broddunum og koma honum á endapunkt ferðarinnar. Um leið og hann er kominn í hann færðu ákveðinn fjölda stiga í Jumper 2D leiknum og þú ferð á næsta erfiðara stig.